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핵심 솔루션 개발 항목.
0. 합법적인 라이선스에 의거한 카지노 스튜디오 현장 & 프로그램 세팅.
0. 카지노 스튜디오용 프로그램 신규개발 & 의뢰분석.
0. 카지노 사이트 제작 / 관리 (디자인.서버.버그제어.디도스방어.관리자 임대).
0. 10여개 회사 카지노 영상게임 및 슬롯게임 API 공급 & 연동 & 관리.
0. 40여개 슬롯 회사 게임 공급.
0. 호텔카지노 전문 제작
0. 가상화폐 개발 / 토큰 플랫폼. 코인 지갑.거래소.메인넷 제작-관리
0. 바카라.룰렛.식보.용호문.홀뎀.라이브 영상게임 프로그램 개발.
0. 릴.슬롯.보드게임 신규 개발.
0. 구 프로그램 분석 및 변형. 신규 프로그램 개발.
0. 모든 프로그래밍 언어 완벽히 소화.
0. 커뮤니티 사이트 제작.
최근 온라인 카지노가 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있습니다.
기술 발전과 모바일 기기의 확산으로 인해 언제 어디서나 카지노 게임을 즐길 수 있게 되면서,
온라인 카지노 시장은 지속적인 성장세를 보이고 있습니다.
이에 따라 온라인 카지노 산업은 새로운 비즈니스 기회와 함께 다양한 과제에 직면하고 있습니다.
본 에세이에서는 온라인 카지노 사이트 개발의 핵심 요소와 성공 사례를 분석하고,
향후 시장 전망과 수익성을 살펴봄으로써
이 산업의 현황과 미래를 종합적으로 조명해 보고자 합니다.
안전하고 공정한 게임 환경 구축, 다양한 콘텐츠 확보, 사용자 편의성 제고 등
온라인 카지노 사이트 개발의 주요 이슈와 성공 전략을 제시하고,
이를 바탕으로 향후 발전 방향을 모색해 보겠습니다.
[SOLUTION 4U]는 카지노 솔루션 개발 업체로서,
당사는 경마" 또는 "스포츠 토토"를 개발/분양 하지 않습니다
상담시 착오 없으시길 바랍니다.
눈에 쉽고 편리한 관리자
[ 정산 트리 구조 ]
(본사)
알구매하여 하부(부본사, 총판, 매장) 에 내리거나 회수가능, 하부 매장 회원들의 롤링, 루징정산 가능
(부본사)
상부에서 알구매/ 하부(총판,매장)에 내리거나 회수가능, 하부매장 회원들의 롤링, 루징정산 가능
(총판)
상부에서 알구매하여 하부(매장)에 내리거나 회수가능, 하부매장 회원들의 롤링, 루징정산 가능
(매장)
회원이 직접 붙게 되는 영업하는 위치, 실질적인 현금거래가 생김,
- 하부매장 회원들의 롤링, 루징정산 가능
- 매장에서 직접 충환전 할수 있는 시스템 적용 가능
- 유저가 해당 롤링금을 충족해야지만 출금신청 할 수 있는 기능 적용 가능
모든 포지션은 마스터(운영사) 에 알을 충전 또는 환전할 수 있는 기능이 있습니다.
간단하게 관리자 설명 드리겠습니다.
<첫충 / 매충 / 추천인 / 또는 "회원이 스스로 자신 하부로 회원을 붙이는 기본적인 정산 로직"은 아주 기본적인 내용임이며 가능함으로 설명에서는 누락 했습니다>
1. 관리자 특징
- 멀티형 어드민 : 온라인, 오프라인(성피매장) 영업을 동시에 할수 있는 관리자 입니다.
- 온라인 어드민 : 유저가 유저페이지에서 직접 입출금 신청하여 본사하고 겨루는 시스템
- 오프라인 어드민 : 매장에 알을 내리고 매장에서 유저에 직접 입출금하면 겨루는 시스템.
2. 입출금 관리
- 유저 입출금및 매장입출금 처리된 내역이 표시됩니다.
- 즉 본사 통장에 찍히는 내역만 표시됩니다.
- 매장머니 입출금내역은 매장에서 입출금 신청한 내역입니다.
- 파트너포인트 출금/ 전환 내역은 부본사, 영본사, 총판에서 롤링금 전환및 출금신청한 내역입니다.
3. [마스터] 입출금 관리
- 성피매장에서 유저에 찍어준 금액, - 본사에서 보너스로 찍어준 금액(수동으로 찍어준 금액)이 표시됩니다.
4. 정산부분
- 루징과 롤링 둘다 적용됩니다. 루징 기본 공식은 (배팅 - 당첨 - 롤링) * 루징 입니다.
- 롤링은 실시간으로 쌓이게 됩니다.
- 저희 정산표는 온라인 정산표에 맞춰져 있습니다.
- 즉 매장에서 유저에 입출금해준 내역은 정산에 들어가 있지 않습니다.
- 유저가 직접 신청한 입출금및 매장에 입출금한 금액만 정산표에 표시되면 실시간으로 쌓인 롤링이 표시됩니다.
5. 파트너 세팅
- 파트너는 부본사 > 영본사 > 총판 > 매장 > 회원 순로 생성되어야 합니다. 회원은 꼭 매장 아래에만 붙게 됩니다.
- 만약에 중간단계가 필요없으면 직영부본 > 직영영본 > 직영총판까지 만드신후 매장생성하고 전달하시면 됩니다.
6. 루징과 롤링 셋팅 방법
- 루징과 롤링은 내리는 방식입니다. 즉 상위가 하부보다 요율이 높아야 되면 본인이 받게되는 요율은 본인요율 - 하부요율이 됩니다.
예를들어 본인이 위에서 4%를 내려받아 1%먹고 아래로 내리고 싶으면 하부로 3% 셋팅하시면 됩니다.
이 부분이 복잡해도 이 시스템을 차용한 이유는 위에서 4% 먹고 하부에 3%, 2.5%, 2% 셋팅하면 차례대로 1%, 1.5%, 2%를 각 하부에서 받게 됩니다.
7. 파트너간 머니 이동
- 상부에서는 하부에 본인 알을 내리거나 회수할수 있습니다. 본사에서는 파트너의 입출금 요청이나 파트너관리에서 수동으로 알을 내리거나 회수할수 있으면 그렇게 부여받은 알은 각 파트너들은 하부에 알을 내리거나 회수하게 됩니다.
8. 마무리
저희는 가급적 고객님들께 정산표등 수정해 드리고 있습니다. 필요하신 기능들은 검토후 말씀주시면 됩니다. 저희가 처리할수 있는지 확인후 말씀드리겠습니다.
기본적으로는 정산표 부분에서 요청들을 주셔야 합니다. 요청이 없을 경우에 당사는 어드민을 기본값으로 정산을 하게 됩니다.
카지노 사이트 제작 순서
1.서버 개설
2.유져 페이지 디자인 산출작업
3.사업장에 맞는 관리자 산출작업 [매장/온라인]
4.증설된 서버에 디자인과 관리자 세팅
5.게임회사 선별
6.선별된 게임회사 - 서버세팅 [API 게임연동]
7.모든 세팅을 마감한 후 게임 테스트와 관리자 정산 페이지 테스트 및 영업개시
위 모든 작업은 약 7일에서 10일의 작업일정이 소모 됩니다.
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이미 세팅된 보안서버 + 이미 세팅된 유저페이지 + 이미 연동된 관리자 페이지에단지 로고만 바꾸시고 API 게임 연동만 하시면 됩니다.단 1일에 산출되는 강력하지만 번개같은 사이트 솔루션 제작을 원하신다면속성작업 신청을 하시면 됩니다.
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언제나 사업 번창 하시길 기원 드리며,
댁내에 깊은 행복과 입가의 미소가 깃드시길 바랍니다.
모자란 글 읽어 주셔서,
정말 감사드립니다.